雑記 寄り道もいいものですね ~地元でも新しい発見がある~ 日中は暑いですが、朝はめっきり秋らしくなってきましたね! 今日は曇りで特に感じました。 なのでってわけではないですが、たまにはいつもと違うコースを通ってスロージョギングするのもありかなーっと ふと思ってしまったので、いつも折り返すところをまっすぐ進んでみました! そして、ブログの名前の由来の起源が一つ判明しました!! 2023.09.20 雑記
雑記 ぼくのアバターと結構にてます! ~この髪型はマンバン??~ 僕の「自己紹介」にあるアバターについてです。 そんな興味ないと思いますが・・・ このアバターは結構僕ににていたりするんです。 特に髪型! アバターの髪型を選んでいるときに、まったく同じ髪型があって運命を感じましたww このアバターとも長い付き合いになりそうなので、その紹介もかねて僕の髪型もお見せしようかなと思います。 2023.09.19 雑記
ランニング スロージョギングのおともに ~モンハンNow始めました~ ランニングのかわりにスロージョギングを取り入れております。 ランニングよりもハードではなく、それなりに効果がありそうなほど疲れるスロージョギングにいいですよ! 僕的にはスロージョギングの方が好きになって、長く続けれそうです^^ スロージョギング中はリベ大さんの動画を聞きながら走っていますが、そんなおりに「モンスターハンターNow」がアプリで登場! さっそくやってみたんですが、意外にはまってますw 2023.09.18 ランニング
筋トレ プロテインは何味飲んでます? ~ヨーグルト味はどうですか?~ 前回の投稿でソイプロテインが飲めないという事が判明してホエイプロテインを飲んでます。 前回の投稿「まさかの大豆アレルギーかも?!」 ソイプロテインが飲めないので、ホエイプロテインだけを選べばよくなりました! なので、選びやすくなったってのは僕としては良い点です^^ ホエイプロテインでも色々と味があって迷います・・・ で、色々と買ってしまいました・・・ 2023.09.17 筋トレ
ゲーム リネージュ2クラシック ~ボス人形について~ ご覧いただきありがとうございます。 ここでは、リネージュ2クラシックの装備の「ボス人形」を紹介をしていこうと思います。 サイハのクロークはの「クイーンアント」「コア」「バイウム」「フリン」「ザケン」「オルフェン」「アンタラス」「フリンテッサ」「グラキエス」の8種類存在ます。 人形はインベントリ内に保有しているだけで効果のあるアイテムで、正確には装備ではないかもしれませんね。 LV1の効果はサーバの相場にもよりますが、比較的安価で良い効果が多いのでおすすめアイテムです! まずは物理職なら「クイーンアント」、魔法職なら「オルフェン」を持つと良いでしょう。 2023.09.16 ゲームリネージュ2 Classic
健康 近隣店舗の市場調査 その2 ~ダイエット料理に使う食材求めて~ 前回の投稿からいろいろなスーパーに奥さんと一緒にいって値段をみてきました。 前回の投稿「近隣店舗の市場調査 ~健康改善料理に使う食材求めて~」 調べてみると大きさを問わなければ近くにスーパーって結構あるんですね。 まだ見切れていない近隣のスーパーさんはまだまだあります・・・ まだ未完成ですが、今の暫定的な買い物候補になります。 僕の備忘録にもなっているので、あしからず・・・ 2023.09.16 健康
ゲーム リネージュ2クラシック ~ドラゴンのペンダントについて~ ご覧いただきありがとうございます。 ここでは、リネージュ2クラシックの装備の「ドラゴンのペンダント」を紹介をしていこうと思います。 ドラゴンのペンダントは「魔法」タイプ、「攻撃」タイプの2種類存在ます。 それぞれのタイプで効果も違います! 主に違う点としては、以下になります。 装備の能力が魔法タイプは魔法関連のステータスや能力が向上します。 魔法タイプは魔法攻撃関連のステータスや能力が向上 魔法タイプは物理攻撃関連のステータスや能力が向上 購入する際は、かならずタイプを確認してから購入してください。 ドラゴンのペンダントは防御も火力あがる超重要装備です。 早めに手に入れることができれば、狩りで快適さがかなり違ってくるでしょう! 2023.09.15 ゲームリネージュ2 Classic
雑記 ジブリパズル 紅の豚 その1 ~ジブリに囲まれよう!~ 昨日、風の谷のナウシカのパズルを完成させた投稿をのせました。 「ジブリパズル 風の谷のナウシカ 完成 ~ジブリに囲まれよう!~」 その中でちょっと疲れたのでボチボチやってきますといってましたが・・・ ちょっとだけ作っちゃいました>< 目の前にあるとしょうがないですよね・・・ うん。 始めちゃったからには進めるしかないですよね! 2023.09.15 雑記
プログラム基礎 プログラム基礎 ~配列について(C#)~ ご覧いただきありがとうございます。 配列についての重要な点は以下になります。 配列変数を宣言し、new 演算子を使って配列を作成できる 配列変数を使って要素を代入できる 配列の添え字は、0 から始まり、最大番号は「要素数 - 1」となる { }を使って、配列を初期化できる 配列変数間で代入すると、複数の配列変数が同じ配列を参照することになる 「.Length」をつけて、配列の長さを調べることができる 多次元配列という多段階構造の配列を利用できる foreach 文を利用すると、配列要素の取り出しが簡素に記述でき ここでは、配列の基本と処理の流れについて解説していきます。 2023.09.14 プログラム基礎
雑記 ジブリパズル 風の谷のナウシカ 完成 ~ジブリに囲まれよう!~ 膝を壊してしまって、まだまだまだ完治には遠いですね・・・ 歩くときの痛みもだいぶやわらいだ今日この頃。 ついに!ついに!!風の谷のナウシカのパズルが完成しました!!! 毎日コツコツコツコツとやってきてよかった、達成感がすごくありますね! といことで、完成品をどうぞ! 2023.09.14 雑記